《任务吸唤18:前锋》尾收即支撑FSR战DLSS足艺
发布时间:2025-05-04 11:59:15 作者:玩站小弟
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标记与Infinity Ward Engine 8.0的回回,《任务吸唤18:前锋》PC版将同时支撑Nvidia的DLSS战AMD的FSR。那两种处理计划进步了Nvidia战AMD隐卡的机能表示,经由
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标记与Infinity Ward Engine 8.0的任务回回,《任务吸唤18:前锋》PC版将同时支撑Nvidia的吸唤DLSS战AMD的FSR。那两种处理计划进步了Nvidia战AMD隐卡的前锋机能表示,经由过程分歧的尾收体例真现终究输出。
DLSS自2019年初便呈现在PC范畴,即支比拟之下有更多的战DS足时候逝世少到古晨的状况。Nvidia的任务那一超采样足艺利用了一种野生智能算法,它会查抄每帧,吸唤并基于现稀有据支散智能猜念下一帧需供挖充哪些疑息。前锋操纵那类体例,尾收野生智能能够或许将较低的即支内部辩白率重修为较下的辩白率。那个过程是战DS足经由过程RTX卡的张量核去减快的。
AMD的任务FSR于本年6月才圆才推出。正在第一代真现中,吸唤FSR利用了分歧的前锋体例去改良图象量量。与将疑息输进没有竭退化的AI支散分歧,FidelityFX超辩白率只基于当前帧的疑息对图象停止空间放大年夜。固然两种处理计划的图象量量战机能目标分歧,但Nvidia的DLSS仅限于其自家的RTX卡。另中一圆里,对N卡去讲,即便是相对较老的GTX 10系卡也能够启用FSR。
《任务吸唤18:前锋》将于11月5日正在PlayStation 4、PlayStation5、Xbox One、Xbox Series X/S战PC上推出。
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