《武林闲侠》真实世界自由探索,智能挂机闯关

《武林闲侠》真实世界自由探索,武林智能挂机闯关
2022-01-14编辑:倾丶流缱 游戏的闲侠角色绘画的线条追求精致纯净,渲染追求材质写实。真实自由智二次元和国风风格的世界结合,突出了游戏的探索年轻背景,而不是挂机简单地走国风路线《武林闲侠》是一款极具特色的国风版放置类游戏,刚玩不久,闯关感觉非常不错。武林今天就给大家带来《武林闲侠》的闲侠游戏测评,感兴趣的真实自由智小伙伴一起来看看吧!
正如PV中营造的世界小岛一样,整体画风休闲治愈,探索在体验时并没有丝毫违和感。挂机
画风,闯关的武林确是国风是,但是细节不够精致,人物也没有那么有灵气,有点像看绘本。然后就是人物的画像的标准差挺大的,像周湘君、嵩山派这样的精细度还可以,但是像大理、段氏这样的人物就明显逊色了。
游戏的角色绘画的线条追求精致纯净,渲染追求材质写实。二次元和国风风格的结合,突出了游戏的年轻背景,而不是简单地走国风路线。引人注目的动态效果、一些水墨风格的特效以及画面的细节也为游戏在玩的时候增添了不少色彩。这也是本游戏最大的特色!
国画风格和武侠的结合是一个加分点,不管单独拿出哪一个,两者加起来甚至是一加一大于2,尤其是宣传片做出来的优秀画质和全岛武侠大师营造的氛围,剧情也是用一条线埋起来的,和很多武侠剧情不一样。原配就是实力强。
游戏的爆率也很可以接受。一开始玩游戏就抽到好多比较值钱的角色。
我喜欢这个游戏的主题。毕竟国内还是以修仙为主,国风的武侠题材并不主流。剧情不拖沓,有很好的代入感和可读性。它不是那种被一点一点就跳过的类型。
游戏性方面,主线还是在卡牌的培养上,不骗玩家氪金。没钱靠纯肝攒抽券。[金]系也有五紫,整系大概有十几个紫。唯一有点难度的是【修为】,对于产出来说有点麻烦,但是基本上可以通过高速挂机和使用元宝来自产。
支线任务丰富,如公会、江湖、商会、武术训练场、侠义等。这个侠义怎么说?我觉得内容太多了,让我觉得这是最不像挂机的游戏。。除了每次在天机楼加强兵力都愿意尝试,其余基本不动。
另外,我想重点说说江湖。我非常喜欢这个系统,可能是借鉴了日本RPG的探索玩法。总而言之,就是跨场景自由探索。同时可以体验支线剧情,获得一些奖励,是我最高的主动参与。
最后,游戏《武林闲侠》不强制氪金。即使你不付钱,你仍然可以玩得很开心。这是玩法的一部分,但了解背景并做出选择是玩法的另一部分。与其在意常见的抽奖比例,不如用脑子想想克制。
总体来说,《武林闲侠》这款游还是非常值得入手的,有兴趣的小伙伴可以下载来玩一玩呀!
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